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外网玩家热议《明末》更新:剧情难度蜕变令东说念主失望!

发布日期:2025-10-22 08:47    点击次数:79

近日,《明末:渊虚之羽》1.5版块更新细腻上线。据外媒gamesradar报说念,这次更新本应激励对于游戏均衡等诸多改进的商榷,但却因叙事重塑和玩法转变引发了利弊反响。

外媒示意,在更新后玩家很们快发现,部分基于中国历史东说念主物的BOSS变得无法打败。违反,这些BOSS在被打败后会因“困乏”而晕厥,竖立商在补丁说明中敷衍示意:“为某些NPC添加了对话以完成部分剧情。咱们将进一步优化困乏动画,改善剧情阐扬。”

关连词,官方着实莫得宝贵说明这一改变的具体情况。补丁日记中提到“对某些NPC和AI的动画、数值和关卡策画进行了转变”和“添加/蜕变了部分音频对白”,但并未说起“使某个阵营着实不死并改变通盘这个词剧情”的紧要转变。

如海外着名魂游博主Lance McDonald所指出的,这一变化还影响了明朝士兵和好多子民脚色,这些脚色不再气愤,也无法被击杀。极度是在《明末:渊虚之羽》的第四章中,这一改变使得大无数敌东说念主变得不再是敌东说念主,导致章节变得很是通俗。

第四章的巨变被觉得是匆忙中作念出的反映,玩家纷纷示意,“第四章当今总共是小菜一碟,太令东说念主失望。”有玩家指出,游戏中部分BOSS的对白也发生了变化,之前赵云在战争后以漠然的姿态褪色,允洽游戏的“无常”主题,但更新后他坚抓说我方与玩家的战争仅是一次试真金不怕火,并将“稍作休息”。刘文秀则在战争后站着不动,显得差异时宜。好多玩家对此示意失望,觉得这些改变彰着不允洽竖立者领先的策画意图。

尽管有部分玩家觉得这些变化是为了安抚一个小众群体,但仍有玩家觉得这并不代表大无数中国玩家的不雅点。商榷中也有声息命令,应该给玩家遴荐剧情走向的职权,尤其是在经管明朝东说念主物的形式上。

不少玩家月旦竖立商为了迎合少数形貌欢叫的声息,铲除了游戏本人的创作标的。一位玩家在Steam上示意:“看到竖立商为了凑趣儿这些不睬性的投诉者而铲除我方的创作理念,简直很愁肠。你们制作了一款硬核的类魂游戏,就应该坚抓这种立场。”

外媒示意,这场风云已大大压倒了对补丁中其他游戏性蜕变的商榷,举例治疗动画和起身的改进,这使得游戏变得更容易。此外,竖立者还为行将到来的更新奠定了基础,允许玩家在身后重新出当今BOSS战争隔邻,减少重迭跑回的本领。尽管这些蜕变本应受到暄和,但它们却着实被叙事重塑的争议所障翳。

外媒追究说念,《明末:渊虚之羽》这次的1.5补丁显著引发了极大的争议,不管是玩家对于叙事蜕变的活气,已经对游戏合座玩法变化的质疑,竖立者在这一更新中面对着不小的挑战。

对此,你怎样看?你对本次更新惬心吗?接待在指摘区留言。



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